第(2/3)页 将女警逼退后,他便操控着机器人原路返回,看上去就仿佛一个的喜欢捣蛋的熊孩子,浑身带风,挥舞着两条巨大的暗黄色机械手臂,在线上前后来回,撒开了脚丫子狂奔。 “为什么还不出钩?刚刚你再往前走几步,不就进了q的范围吗?”王箫不解地询问起来。 确实,以这个版本机器人【w过载运转】持续8秒的移动加速,刚才左雾只要再深追几步,就能进入【q机械飞爪】的射程。 然而,左雾仍然没有选择出钩。 “你不懂。”面对王箫的疑惑,左雾却是摇了摇头。“我问你,新手玩机器人最大的问题是什么?” “最大的问题?”王箫思索了一下后,道:“是预判不够准确,总是钩不中人吗?” “当然不是。”左雾再次摇头,“与技能准确率无关,就算是再厉害的大神,也会有状态不好,经常q空的时候。” “那是?”王箫有点不懂了。 “是出钩次数太过频繁,导致连续q空后,失去了这个技能在线上应该有的威慑力。”左雾脸色微微一凝,说出了自己的见解。 “威慑力?”王箫脸色大变,他显然没有料到左雾的回答会是这个。 “不错。”左雾郑重点头,机器人作为低分段出场次数最高的辅助,毫无疑问是许多玩家打辅助的首选英雄。 这个拥有着游戏中最霸道强制位移的钢铁机器人,尤其受到新人玩家和小学生们的青睐。 只不过,或许是为了熟悉技能使用方式,又或许是为了追求那种将对手整个凌空钩到自己面前的快感,左雾见过太多太多上线才几分钟,就出了无数次钩的机器人。 这样下来,往往会出现一个非常尴尬的局面——自己的蓝已经用空了,结果人却从来没有钩中过一次。 不要怪左雾直言,像这种玩家,对于机器人这个英雄的理解,本身就存在着极大问题。 在左雾看来,机器人这个英雄之所以存在,并且在s2赛季时也火爆过很长一段时间,不是因为别的,就在于其强大的线上威慑力。 q技能机械飞爪,除了在一些特殊的局面下可以作为奇兵和开团手段来使用以外,在大多数情况下,威慑作用都应该大于实际作用。 尤其是对线期间。 左雾之所以始终不出钩,不是藏着掖着,更不是他不想钩人,而是他并不打算在没有把握的情况下,盲目出钩,以q技能巨大的耗蓝量,这样下来反而会得不偿失。 左雾并不是一个喜欢碰运气的人。 “而且,我越是不出钩,对面下路反而会越紧张越顾忌我的钩子,大脑神经长期处于紧绷状态,时间长了,必然会被我抓到破绽。”作为一位身经百战的职业选手,没有人比左雾更清楚自己在做什么。 并且,接下来的事实也证明,左雾的选择是对的。 就在一分钟后,游戏进行到5分钟,对面女警为了补一个前排兵,出现了一个走位破绽,被左雾所察觉。 比不…比不~ 第(2/3)页