第1055章 、动手-《超次元战争游戏》


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      握着法杖的那只手不自觉的收紧,枫林晚一边调整着呼吸,一边快速移动着,他试图逃进街道边的商店里,躲过李佑的战争冲锋突脸。

      然而,以李佑战争冲锋技能效果加持下的移动速度,就算是向来被打上‘灵活’与‘敏捷’标签的射手玩家十有八九都得中招,更何况他这个短腿的小法师?

      只听到‘砰’的一声闷响,看着正面撞到自己的李佑,那一瞬间,枫林晚只感觉自己全身上下的骨头都在咯吱作响。

      就在他想着硬撑过这一记战争冲锋之后,寻找机会释放技能反压李佑的时候,枫林晚却诧异的发现,撞到他身上的李佑完全没有停下的趋势,这简直就像是一辆刹车失灵的装甲战车,疯狂的在街道上狂飙着,而枫林晚自己则是悲催的被顶在了车头上,下都下不来。

      后方,看到这一幕的罗澈眉宇间带着一丝意外,“一段时间没组队,没想到天佑对战争冲锋的控制已经能做到这种地步了。”

      李佑的第二技能战争冲锋,严格来说,其实是一个加速技能,而并不是一个一直线突进技能,只不过,加速幅度太大,再加上周身的霸体金光,给人感觉势不可挡,就像是系统设定的一直线冲锋突进技能一样。

      作为一个加速技能,战争冲锋的技术含量其实很高,因为整个冲锋过程,李佑自己都是能控制战争冲锋转弯变向的,而且,以不同的角度撞过去,产生的效果也不同。

      比方说刚才杯瑞千听,李佑其实并不算完全正面撞到他,而是半个侧面撞到,所以杯瑞千听是直接被撞飞了出去。

      而撞上枫林晚的时候又不同,是完全正面撞到,这在冲势带动之下,被正面撞到的玩家会被直接顶在前面,被李佑一路推过去,造成多段式的伤害。

      对于战争冲锋的控制说起来简单,做起来却是并不容易,因为冲锋的速度和势头都太猛了,这导致精准的控制转向变得很难,万一提前变向或者慢了一秒变向,结果导致直接撞了一个空,那可就是相当尴尬的一件事情了。
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